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TOPIC カスタネダと分裂病
 
Subject 分裂病
Author Dr。 [ 2359 to j、n ]  1/1/Wed/2003   

体系的分類と非体系的分類の折衷的類型分類である。
a. 妄想好発生 paranoido(personarity disorder)
敏感で、傷つきやすく自信がない。ちょっとしたことにも強く印象を受け、しかもそれを外部に発散できない。不確 実感、不全感とそれに対立する自負心、名誉心のため深刻な内的葛藤を起こす。このような内的葛藤が外に投射 されて、他人の中立または好意的な行動を曲解して被害意識を持ち、妄想様観念をいだくことがある。ときに攻撃 的、好訴的となり、自己の権利を主張する。
このカテゴリーはパラノイアに由来するものであるが、その諸特徴が最低限であること、すなわち一貫する強固な 妄想を持っていないこと、および持続する両価的性格特徴が認められることより、パラノイアと区別するが境界を正 確に決めることは困難である。妄想状態、妄想型精神分裂症、急性妄想反応を除外する。

b. 情動性 affective
一生涯を通じて、躁うつ気分、または(軽)躁気分または両者の交代を持続的に示す。躁気分で自我感情が昂進 しているときには、けんかや口論を起こしやすい。興奮してもそれほど執拗でなく、すぐ和解し仲直りする。この性格 のために無益な訴訟を繰り返す例があるが固執性に乏しい。
抑うつ気分のときは悲観的で意欲低下がみられ、自責心が強い。

c. 分裂症 schizoid
外部との接触を避ける自閉的な性格である。おとなしく、口数は少なく孤独的、非社交的で同調性、明朗性がなく、 同時に偏屈、頑固なことが多い。感情が繊細で猜疑心が強く、敏感なものと、頑固、鈍感、無関心でだらしないもの を区別することができる。
精神分裂病のいくつかの特徴(非社交的、接触困難、自閉性のひきこもり、感情の冷たさなど)がうすめられた形 で存在する。

d. 爆発性 explosive
Kretschmer,E.の原始反応 primitive Reaktion (爆発反応 explosive Reaktion と短絡反応 Kurzschlussreaktion )を 起こしやすい。突然些細なことに興奮し、攻撃的となる。激昂するとき以外は、比較的おだやかな好人物であること が多い。
爆発性人格障害の社会的意義は大きい。犯罪と密接な関係があり、傷害、放火、器物損壊などの激情犯罪を犯 しやすい。この人格類型もてんかんの関連において Kretschmer,E. の理論の影響下で生まれてきたものであるが (epileptoid)、てんかんとこの人格の関係は確実なものではないので爆発性人格となっている。

e. 強迫性 anankastic
自信に乏しくなにをやっても不確実感、不全感があり、しかも完全性に固執し、同じことを繰り返す。精神は柔軟性 を欠き、疑惑癖は著しい。人に対して不信感が強く、防衛的でうちとけない。
強迫神経症の下層にある性格という考え方からのカテゴリーであり、精神分析理論から得られた。中心にあるの は疑惑、呪縛、強迫であり強迫神経症の症状だが、その程度はきわめて軽く、秩序、倹約、強情の3特色をそない てる。フロイトFreud,S.の肛門性格でもある。

f. ヒステリー性 hysterical
この人格の特徴は自分が実際以上に他人にみられたいという強い欲求があることである。他人の注目を引くため に常軌はずれの突飛な行動をする。たとえば異様な意見を吐いたり、途方もない冒険をやってみたり、風変わりな 服装をしたりする。ときには自殺をはかったりもある。
自慢、誇張の程度を越えて、まったくのでたらめを語ったり演じたりし、他人をあざむくのみならず、自分でも嘘を 真実と思いこんでいるような例は、デルブリュック Delbruck,A.(1891)以来、空想虚言症 pseudologia phantastica と いわれている。その中核にあるのは顕示欲であるが、同時に豊富な空想力、迅速な連想力、強い能動性が存在す る。自分が高貴な身分であるとか、偉大な発見、発明をしたとかいい他人の歓心を買う。単に虚栄心を満足させる ばかりでなく、往々物質的な利益を求める。常習詐欺犯、高級詐欺師となるので犯罪学上重要である。
ヒステリーに由来して命名された病的人格であるが、一生のうちにまったくヒステリー性神経症を示さないヒステリ ー人格もあるので、演劇性人格障害 hist-rionic personality disorder の用語のほうが望ましいともいえる。

g. 無力性 asthenic
過度の自己観察によって、身体機能が順調に行われるために必要な精神的素直さが失われている。彼らが訴え る身体的徴候は易疲労性、不眠、頭痛、膀胱障害、月経障害などさまざまである。同時に、作業能率低下、集中力 困難、記憶力低下など自覚的精神能力低下などを伴うことが多い(身体症状のみを訴えるものを身体病質 Somatopathie という)。純粋な精神面の無力性人格障害と身体病質との両極端の間に、両要因がいろいろの割合 で混合する。
この人格を持つものは素朴に喜びを味わうことができない。日常些事に決着をつけにくく、他人の要求に受け身で 従ってしまうエネルギーの乏しさを示している。また過度の依存性、孤独に耐えられないこと、イニシアチブの欠如、 競争の舞台に登らないこと、自己主張を避け、容易に責任を放棄してしまうことなども認められる。依存人格、受身 人格などを含んでいる。

h. 反社会性 sociopathic or asocial
同情、羞恥心、名誉心、良心などの人間の高等感情を欠き、社会規範を無視する。冷酷、残忍陰険で、教育や刑 罰によって、行動を改めさせることが不可能である。無責任、破廉恥で、攻撃的であり、欲求不満の耐性が低く、折 があれば凶悪な犯罪を犯す。Schneider,K.の情性欠如者 Gemutlose に相当する。
1992年に刊行される ICD-10 の分類も、特に大きな変化はみられないが、DSM-V-R の影響から Avoidant 回避 性、passive aggressive 受動攻撃性などの人格障害類型が追加されている。

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Subject だれか教えてください。
Author 古賀 [ 2358 to ばか者 ]  1/1/Tue/2003   

Oh! beautiful mind!

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トピック= 2356 宛先= 2357 同宛先= 返信=
 
Subject だれか教えてください。
Author ばか者 [ 2357 to j、n ]  1/1/Tue/2003   

ナッシュ均衡


交渉(negotiation)とは複数の人間もしくは集団の間で共同で行う意思決定のプロセスであるといえる。交渉を分 析するために定式化をおこなったものがゲーム理論(game theory)といえる。

交渉の参加者をプレーヤー(player)と言う。簡単のためプレーヤーは2(p,q)とする。各プレーヤーがとり得る行為 を戦略(strategy)といい、それぞれ sp、sq で表すものとする。またプレーヤーp、qのとり得るすべての戦略の集合 をそれぞれ Sp、Sq とする。また、戦略の組(sp , sq)に対し各プレーヤーの効用(utility)が与えられ、それぞれ up(sp , sq)、 uq(sp , sq)で表すものとする。
さらに(sp , sq)が選択される確率を zsp sq とする。このとき確率分布 Z = ( zsp sq | sp ∈ Sp , sq ∈ Sq)を混合 戦略(mixed strategy)と呼び、その集合 Z を混合戦略集合という。 z が Z のすべての値を取った時の集合 S = { (up(z),uq(z)) | z ∈ Z } をゲームGの交渉集合(negotiation set)という。さらに現状を表す基準点を d で表すものとす る。このとき交渉は(S,d)で表すことができる。

交渉が成立するためには以下の3条件が成立することが必要である。

S は有界で閉な凸集合である。
(両プレーヤーとも混合戦略をとる)
現状点を表す d = (dp,dq)をもつ。
(現状は実行可能な交渉解の1つである)
up ≧ dp かつ uq ≧ dqとなるような (up,uq) が少なくとも1つは S に存在する。
(交渉の可能性の保証)

さて、この条件のもとで交渉の合理的な妥結点 f(S,d) = (u*p,u*q)がどのような条件を満たすべきかを吟味する。

まず交渉により各プレーヤーにとって事態が改善していることが要求される。

【公準1】個人合理性

u*p ≧ dp かつ u*q ≧ dq

また、プレーヤーの少なくとも一方の効用が改善される限り交渉は継続されることも要求される。

【公準2】集団合理性(ナッシュ最適性)

(up,uq) ∈ S かつ up≧u*p,uq≧u*q ならば、(up,uq) = (u*p,u*q) である。

ただしこれだけでは妥結点は1点にはならない。
そこでさらに「合理的」と思われる条件を追加し、妥結点を絞っていく。

【公準3】正1次変換からの独立性

集合 T 及び 点 d'を(S,d)からの正1次変換で得られたものとする。

u'p = αpup + βp
u'q = αquq + βq
dp = αpdp + βp
dq = αqdq + βq

ただしαp,αq,βp,βq∈ R , αp,αq> 0

このとき f( S , d ) = ( u*p , u*q ) ならば f( T , d' ) = ( u'*p , u'*q )

すなわち、効用を測定する単位や尺度を正1次変換しても交渉は本質的に変化しないということを要求している。

【公準4】対称性

S が座標原典を通る45°線について対象で d1 = d2 ならば u*p = u*q である。

【公準5】無関係な代替案からの独立性

f( S,d ) = ( u*p , u*q ) とするとき、( u*p , u*q )∈ T ⊂ S を満たす集合 T を交渉集合とする交渉問題
(T,d)に対し f( T , d ) = ( u*p , u*q )

この時次の定理が成立する。

定理:ナッシュ均衡点

交渉ゲーム (S,d)において、上記の公準1から5をすべて満たす妥結点 ( u*p , u*q ) はただ一つ存在する。この解 をナッシュ均衡解という。逆にナッシュ均衡解は上記の公準をすべて満たす。

( u*p - dp )( u*q - dq ) = MAX( up - dp )( uq - dq )
でこれになんの意味があるのでしょう。

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Subject カスタネダと分裂病
Author j、n [ 2356 new post ]  1/1/Tue/2003   

自己統一失調という病について知ったのはつい最近、ジョンナッシュが描かれいるBMをみてからだ。そして分裂病と進化を説明した本をイギリス人が出したものをみてからだ。症状の定義を見ると明らかにCC行動の思考において同一である。ユングの進めるアクティブイマジネーションもそのひとつだと思う。どう説明すればいいのか、よくわからない。だが遺伝的要素がかなり高い?もしくは分裂ぎみの家系が現代に子孫を残している?ちょっとほかとは違うと自分で認識したり、選ばれたものという感覚、創造性という異常。進歩という退化。何かを生み出さなければという渇望感と憔悴。ふつう軽い人は宗教に逃れたり、妥当な馴れ合いで満足している。もしくは田中さんのように幸運にも見つけ出すものもいるがアインシュタインがそうであったように見つけた後は悲惨だ。大統一理論、これが分裂病でなくてなんなんだ。ニュートンの錬金術狂い、チューリングの疎外感からの死、不確定定理のゲーデルの拒食による死、書き出せばきりがない、しかし彼らの創造性なくして現代はない。だがなんのために?複雑さを増す現在に適応できないものをフィルターにかける?でもCCは確かに作り出した、新しいものを。いまではよくわからない。DNAという不完全なコードを完全なGAにするために結合、淘汰をくりかえしているのか?完全なDNAとは釈迦?キリスト、モハメッド?この考えも異常だ。ひとつだけ希望がある、もう世界は狂っているという事実を知っている。だからもしかすると私は正常かもしれない。
どうもりがとう。イクストランさん。今年最後にふさわしくないでしょうが。ではよいお年を。

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